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- inesa
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REGLAS DEL BÉISBOL
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Equipos. Participan dos equipos de 9 jugadores cada uno.
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Accesorios necesarios. Se requiere de un bate, un guante tipo manopla de cuero y una bola dura
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Inicio del partido. El equipo que juega de local es quien inicia como defensor.
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Árbitros. Se denominan referí o "umpires" en inglés y suelen ser tres: uno principal, que se ubica detrás del home o área del bateador, y otros dos que se ubican cerca de las áreas de la segunda y tercera base, respectivamente.
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Amonestaciones. Cualquier actitud considerada antideportiva, tanto de los jugadores como de los entrenadores de equipo, como faltas al reglamento pueden ser consideradas amonestaciones graves en las que los referí pueden expulsar a los integrantes.
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Partido. Se divide en jugadas o entradas. Un equipo debe atacar con el rol del bateador mientras que el otro equipo debe defender con los 9 jugadores. En la jugada o entrada siguiente los equipos invierten los roles de ataque y de defensa.
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Rotación de los equipos. Cuando tres jugadores del equipo atacante logran pasar por el rol de lanzador finaliza su turno y deben rotar como defensores.
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Duración del partido. La extensión del partido puede variar según el tiempo que requiera cada entrada o jugada. En caso de empate se realizarán las entradas necesarias hasta que uno de los equipos logre desempatar y gane.
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Objetivo del juego. Correr alrededor de la cancha para alcanzar la mayor cantidad de bases posibles o hasta llegar a la base desde donde se bateó (home) y anotar un tanto o carrera.
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Posiciones. Los jugadores de un equipo se ubican cada uno en un rol específico el campo de juego.
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Equipo atacante. El bateador es el que debe intentar golpear con el bate la bola lanzada por el pitcher.
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Falla o strike. Consiste en cualquier lanzamiento que realiza el lanzador o pitcher y que el bateador no logra darle un golpe a la bola con el bate.
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Tres strikes. En caso de que el bateador erre tres veces consecutivas la bola lanzada por el pitcher quedará eliminado de la jugada.
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Jugada no válida. Cuando el bateador logra golpear la bola pero cae en zona de foul. Si la jugada no valida ocurre dos veces se considera strike o falta.
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Defensa agarra la bola. En caso de que el equipo defensor logre atajar una bola lanzada por el bateador antes de que toque el suelo, el bateador será eliminado.
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Bateador/corredor. En caso de que el bateador logre golpear la bola con el bate, deberá soltar el bate y correr por el perímetro de la cancha y pasar por cada base hasta completar la vuelta y regresar al home.
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Tanto o carrera. Se considera cuando el bateador completa la vuelta alrededor de la cancha y vuelve al home.
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Equipo defensor. Con los 9 jugadores en las siguientes posiciones:
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Lanzador o “pitcher” en inglés que se ubica en el centro de la cancha o diamante y lanza la bola hacia el home o base principal intentando esquivar al bateador del equipo contrario y que el receptor reciba la bola.
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Receptor o “catcher” en inglés que se ubica detrás del lanzador del equipo contrario, es decir, de la base principal o “home” en inglés y debe usar protecciones especiales como parte de su uniforme.
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Un jugador por cada base que debe custodiar: primera, segunda y tercera base respectivamente.
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Campocorto, paracorto o “short stop” en inglés que se ubica entre la segunda y tercera base.
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Jardineros o “outfielders” en inglés que son tres jugadores que se ubican en una extensa zona llamada fuera de campo u "outfield" en inglés.
Ubicación de los jugadores en el campo de juego: 1 jugador como bateador del equipo atacante y 9 jugadores del equipo defensor.
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Jugada inválida. El lanzador o "pitcher" no puede hacer un amague antes de lanzar a bola.
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Campo de juego. La cancha se denomina diamante y consiste en un cuadrado de delimitado con una línea blanca sobre el césped y el área del lanzador suele ser de polvo de ladrillo. En tres extremos del rectángulo se ubican las tres bases con su correspondiente almohadilla y una principal base llamada home es en la que se ubica el bateador.
De izquierda a derecha: referí, receptor, bateador y, en el fondo, lanzador.
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